UNA VISIÓN UX: Desarrollo de un prototipo de simulador para el manejo de lámpara de hendidura
.
Este artículo evidencia el proceso de Maquetación, navegabilidad y diseño interfaz gráfica de una página web académica sobre el manejo de lámpara de hendidura. Nuestra población de estuadio fueron los estudiantes de optometría dela Fundación Universitaria del Área Andina, sede Pereira. La plataforma diseñada propone un acercamiento previo a la lámpara de hendidura, explorando sus funcionalidades, ya que al momento de presentarse un primer encuentro físicocon la máquina se generaban conflictos. El desarrollo se llevó a cabo en la universidad gracias a las necesidades identificadas a través de los testimonios, diálogos y entrevistas con los docentes de dicho programa. Este proyecto se realizó durante el primer semestre académico del año 2022.... Ver más
2463-1302
2024-06-27
VMIDEA - 2023
info:eu-repo/semantics/openAccess
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2