Titulo:

Cuerpobsoleto
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Sumario:

CuerpObsoletO es el resultado de un trabajo de investigación para recibir el título de Licenciado en Artes Representativas de la Universidad de Antioquia, en el cual se realiza un análisis de las lógicas que se dan en el intercambio sociocultural a partir de las nuevas tecnologías de la información y comunicación, TIC, y en esa medida las formas emergentes de comprender el cuerpo orgánico de los humanos en esa interacción, todo esto analizado bajo el filtro del poshumanismo, como paradigma emergente, para derivar una metodología de puesta en escena, que responde de igual manera a tópicos actuales.

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2011-222X

2500-5057

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2011-01-01

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CuerpObsoletO es el resultado de un trabajo de investigación para recibir el título de Licenciado en Artes Representativas de la Universidad de Antioquia, en el cual se realiza un análisis de las lógicas que se dan en el intercambio sociocultural a partir de las nuevas tecnologías de la información y comunicación, TIC, y en esa medida las formas emergentes de comprender el cuerpo orgánico de los humanos en esa interacción, todo esto analizado bajo el filtro del poshumanismo, como paradigma emergente, para derivar una metodología de puesta en escena, que responde de igual manera a tópicos actuales.
ObsoleteBody is the result of a research project part of the graduation requirement for the BA in Representative Arts at Universidad de Antioquia, in which an analysis of the logics behind the social-cultural exchange from the new information and communication technologies, ICTs, is carried out, and, to this extent, the emerging forms to understand the human beings’ organic body in that interaction. All this is analyzed under the post-humanism screening as an emergent paradigm in order to derive a scene setting methodology which responds in the same way to current topics.
Cuartas, Camilo
Puesta en escena
TIC
Internet
poshumanismo
hipertexto
cultura digital
realidad virtual
realidad física
Scene setting
ICTs
Internet
post-humanism
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digital culture
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6
, Año 2012 : Enero - Diciembre
Artículo de revista
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42
51
Aguilar, H. (2010). “La performatividad o la técnica de la construcción de la subjetividad”. Universisdad Nacional de Río Cuarto, http://www.unrc.edu.ar/publicar/borradores/Vol7/pdf/La%20performatividad%20o%20la%20tecnica%20de%20la%20construccion%20de%20la%20subjetividad.pdf
Barthes, R. (1987). El susurro del lenguaje. Barcelona:Paidós.
Deleuze, G. y Guattari, F. (2002). Mil mesetas.Barcelona: Pre-Textos.
Echeverría, J. (1999). Los señores del aire: telépolis y el Tercer Entorno. Barcelona: Destino.
Jarque, J. M. (2008). El mito digital. Barcelona: Anthropos.
Landow, G. P. (2009). Hipertexo 3.0. Barcelona:Paidós.
Lévy, P. (2007). Cibercultura. Barcelona: Anthropos Editorial.
Lyotard, J. F. (1998). Lo Inhumano. Buenos Aires, Argentina: Ediciones Manantial.
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Barthes, R. (1987). El susurro del lenguaje. Barcelona:Paidós.
Deleuze, G. y Guattari, F. (2002). Mil mesetas.Barcelona: Pre-Textos.
Echeverría, J. (1999). Los señores del aire: telépolis y el Tercer Entorno. Barcelona: Destino.
Jarque, J. M. (2008). El mito digital. Barcelona: Anthropos.
Landow, G. P. (2009). Hipertexo 3.0. Barcelona:Paidós.
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