Titulo:

Naturaleza hablante: Estrategias para generar voces creíbles a partir de elementos o fenómenos de la naturaleza
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Sumario:

Este documento explora la técnica de síntesis de vozcross-synthesis, a partir de sonidos de la naturaleza y grabaciones de voz con el fin de generar expresiones creíbles que preserven las características del sonido de la naturaleza escogido, en este caso el mar, conservando a su vez la inteligibilidad del mensaje. El mecanismo propuesto de producción sonora del mar se articula asociando olas a sílabas, y se proponen estrategias para controlar la velocidad y trayectoria de las olas. La automatización del proceso requiere el uso de descriptores tímbricos y el análisis fonético del texto que el mar debe recitar.

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2013-01-28

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Ingenium - 2015

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Este documento explora la técnica de síntesis de vozcross-synthesis, a partir de sonidos de la naturaleza y grabaciones de voz con el fin de generar expresiones creíbles que preserven las características del sonido de la naturaleza escogido, en este caso el mar, conservando a su vez la inteligibilidad del mensaje. El mecanismo propuesto de producción sonora del mar se articula asociando olas a sílabas, y se proponen estrategias para controlar la velocidad y trayectoria de las olas. La automatización del proceso requiere el uso de descriptores tímbricos y el análisis fonético del texto que el mar debe recitar.
Aldana Blanco, Andrea Lorena
Síntesis de voz
sonidos de la naturaleza
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descriptores
14
27
Núm. 27 , Año 2013 : INGENIUM
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Ingenium - 2015
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1] A. Farnell, Designing Sound, 2010.
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C. Roads, The Computer Music Tutorial. Cambridge, Massachusetts: MIT Press, 1996.
F. Richard Moore, Elements of Computer Music. Englewood Cliffs, N.J.: Prentice Hall,1990
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V. Verfaille, Marcelo M. Wanderley and P. Depalle. «Mapping strategies for gestural control of adaptive digital audio effects». J. New Music Research, vol. 35, no. 1, pp. 71-93, 2006.
V. Verfaille, C. Guastavino and C. Traube. An interdisciplinary approach to to audio effect classification. 9th Int. Conf. Digital Audio Effects (DAFx-06), Montreal, Canada, pp. 107-13, 2006.
M. Liljedahl, J.Fagerlönn, Methods for sound design: a review and implications for research and practice. Proceedings of the 5th Audio Mostly Conference: A Conference on Interaction with Sound, NY, USA, 2010.
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U. Zölzer, DAFX: Digital Audio Effects. J. Wiley & Sons, 2002.
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X. Amatriain, J. Bonada, A. Loscos, J. L. Arcos, and V. Verfaille, Content-based transformations, J. New Music Research, vol. 32, no. 1, pp. 95–114, 2003.
V. Verfaille, Marcelo M. Wanderley and P. Depalle. «Mapping strategies for gestural control of adaptive digital audio effects». J. New Music Research, vol. 35, no. 1, pp. 71-93, 2006.
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