Videojuegos: Avances tecnológicos en aplicación de física e inteligencia artificial
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La industria de los videojuegos ha evolucionado a pasos agigantados desde su origen en la década de los cincuenta hasta la actualidad gracias al desarrollo de las nuevas tecnologías que permitieron pasar de un simple juego de dos dimensiones sin objetivo ni final hasta el punto de recrear pequeños mundos imaginarios que aplican una serie de conocimientos en física, matemáticas, inteligencia artificial, programación, y entornos de desarrollo como XNA. Este texto presenta los tipos de videojuegos, su historia, programación necesaria y la aplicación práctica desde la física y la inteligencia artificial.
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Videojuegos: Avances tecnológicos en aplicación de física e inteligencia artificial A strategy to be implemented in physical and artificial intelligenge <p>La industria de los videojuegos ha evolucionado a pasos agigantados desde su origen en la década de los cincuenta hasta la actualidad gracias al desarrollo de las nuevas tecnologías que permitieron pasar de un simple juego de dos dimensiones sin objetivo ni final hasta el punto de recrear pequeños mundos imaginarios que aplican una serie de conocimientos en física, matemáticas, inteligencia artificial, programación, y entornos de desarrollo como XNA. Este texto presenta los tipos de videojuegos, su historia, programación necesaria y la aplicación práctica desde la física y la inteligencia artificial.</p> <p>fle video game industry has evolved rapidly since its beginnings (from the fihies to the present). All this, thanks to the development of new technologies which allow the games pass from a dimensional simple one and without any purpose to the intention of entertain with small and imaginary worlds. flese games contain a range of knowledge in physics, mathematics, artificial intelligence, programming and development environments such as XNA. flis paper presents the types of video games, their history, the required programming and their application from physics and the artificial intelligence.</p> Edier José Bernal Rozo Renso Cardona Montoya Jaime Páez 12 Núm. 12 , Año 2012 : Junio Artículo de revista Journal article 2018-08-08T00:00:00Z 2018-08-08T00:00:00Z 2018-08-08 application/pdf Escuela Tecnológica Instituto Técnico Central Letras ConCiencia TecnoLógica 1909-9002 2665-2544 https://revistas.itc.edu.co/index.php/letras/article/view/114 10.55411/26652544.114 https://doi.org/10.55411/26652544.114 spa https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ Application::getCCLicenseBadge() 61 78 https://revistas.itc.edu.co/index.php/letras/article/download/114/110 info:eu-repo/semantics/article http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 info:eu-repo/semantics/publishedVersion http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 info:eu-repo/semantics/openAccess http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 Text Publication |
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