Titulo:

Vídeojuego Hipermedia Estímulos sonoros para adultos y ciegos
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Sumario:

Los videojuegos a diferencia de los libros, la música y las películas, permiten una elevada interactividad, por lo que son una de las principales industrias del entretenimiento digital. Se puede afirmar que los videojuegos se han convertido en parte de la cultura, más allá del entretenimiento, pasando a ser una herramienta educativa, el juego requiere que el usuario tome un papel importante consiguiendo captar la atención del público, superando obstáculos que se presenten durante la etapa del juego. (García, 2015) 

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VMIDEA - 2019

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Vídeojuego Hipermedia Estímulos sonoros para adultos y ciegos
Los videojuegos a diferencia de los libros, la música y las películas, permiten una elevada interactividad, por lo que son una de las principales industrias del entretenimiento digital. Se puede afirmar que los videojuegos se han convertido en parte de la cultura, más allá del entretenimiento, pasando a ser una herramienta educativa, el juego requiere que el usuario tome un papel importante consiguiendo captar la atención del público, superando obstáculos que se presenten durante la etapa del juego. (García, 2015) 
Bustos, Andrés Camilo
Medina Zamora, Juan José
1
6
Núm. 6 , Año 2018 : VMIDEA 6
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